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stgsharp/实验/contexttest/StgSharpC/x64/Debug/StgSharpGraphic.log
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C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.CppBuild.targets(531,5): warning MSB8028: 中间目录(x64\Debug\)包含从另一个项目(StgSharpGraphic.vcxproj)共享的文件。 这会导致错误的清除和重新生成行为。
正在启动传递 1
已处理 /DEFAULTLIB: MSVCRTD
已处理 /DEFAULTLIB: OLDNAMES
已处理 /DEFAULTLIB: glfw3.lib
已处理 /DEFAULTLIB: uuid.lib
正在搜索库
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
已找到 glfwInit
已在 StgSharpC.obj 中引用
已加载 glfw3.lib(init.obj)
已找到 glfwWindowHint
已在 StgSharpC.obj 中引用
已加载 glfw3.lib(window.obj)
glfw3.lib(init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 glfwMakeContextCurrent
glfw3.lib(window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(context.obj)
已找到 glfwDestroyCursor
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(input.obj)
glfw3.lib(context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwPlatformInitTimer
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(win32_time.obj)
已找到 _glfwPlatformCreateTls
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
glfw3.lib(input.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(input.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已加载 glfw3.lib(win32_thread.obj)
已找到 _glfwSelectPlatform
glfw3.lib(win32_time.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_time.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(platform.obj)
glfw3.lib(win32_thread.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_thread.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwFreeMonitor
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
glfw3.lib(platform.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(platform.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已加载 glfw3.lib(monitor.obj)
glfw3.lib(monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwTerminateVulkan
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(vulkan.obj)
已找到 _glfwConnectWin32
已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(win32_init.obj)
glfw3.lib(vulkan.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(vulkan.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwConnectNull
已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(null_init.obj)
glfw3.lib(win32_init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwPlatformLoadModule
已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(win32_module.obj)
已找到 _glfwPollMonitorsWin32
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(win32_monitor.obj)
glfw3.lib(null_init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
glfw3.lib(win32_module.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_module.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwCreateWindowWin32
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(win32_window.obj)
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwInitJoysticksWin32
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
glfw3.lib(win32_window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已加载 glfw3.lib(win32_joystick.obj)
已找到 _glfwTerminateWGL
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(wgl_context.obj)
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_joystick.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwTerminateEGL
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(egl_context.obj)
glfw3.lib(wgl_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(wgl_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwTerminateOSMesa
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(osmesa_context.obj)
glfw3.lib(egl_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(egl_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwPollMonitorsNull
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(null_monitor.obj)
glfw3.lib(osmesa_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(osmesa_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwCreateWindowNull
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(null_window.obj)
glfw3.lib(null_monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
已找到 _glfwInitJoysticksNull
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已加载 glfw3.lib(null_joystick.obj)
glfw3.lib(null_window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
glfw3.lib(null_joystick.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_joystick.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
已找到 __imp_FreeLibrary
已在 gl.obj 中引用
已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GetProcAddress
已在 gl.obj 中引用
已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_LoadLibraryA
已在 gl.obj 中引用
已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_QueryPerformanceCounter
已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_QueryPerformanceFrequency
已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_InitializeCriticalSection
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_EnterCriticalSection
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_LeaveCriticalSection
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_DeleteCriticalSection
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_TlsAlloc
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_TlsGetValue
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_TlsSetValue
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_TlsFree
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_VerSetConditionMask
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GetLastError
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GetModuleHandleExW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_FormatMessageW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_MultiByteToWideChar
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_WideCharToMultiByte
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GetModuleHandleW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GlobalAlloc
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GlobalUnlock
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GlobalLock
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GlobalFree
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_SetThreadExecutionState
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 KERNEL32_NULL_THUNK_DATA
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
已找到 __imp_TranslateMessage
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_DispatchMessageW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_PeekMessageW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_RegisterDeviceNotificationW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_UnregisterDeviceNotification
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_DefWindowProcW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_UnregisterClassW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_RegisterClassExW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_CreateWindowExW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_DestroyWindow
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ShowWindow
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ToUnicode
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_MapVirtualKeyW
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetDC
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ReleaseDC
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ChangeDisplaySettingsExW
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_EnumDisplaySettingsW
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_EnumDisplaySettingsExW
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_EnumDisplayDevicesW
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetMonitorInfoW
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_EnumDisplayMonitors
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_TrackMouseEvent
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetMessageTime
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SendMessageW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_PostMessageW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_WaitMessage
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetLayeredWindowAttributes
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetLayeredWindowAttributes
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_FlashWindow
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_MoveWindow
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetWindowPos
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetWindowPlacement
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetWindowPlacement
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_IsWindowVisible
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_IsIconic
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_BringWindowToTop
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_IsZoomed
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_OpenClipboard
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_CloseClipboard
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetClipboardData
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetClipboardData
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_EmptyClipboard
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetFocus
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetActiveWindow
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetKeyState
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetCapture
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ReleaseCapture
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_MsgWaitForMultipleObjects
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetSystemMetrics
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetForegroundWindow
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetPropW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetPropW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_RemovePropW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetWindowTextW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetClientRect
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetWindowRect
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_AdjustWindowRectEx
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetCursorPos
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetCursor
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetCursorPos
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ClientToScreen
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ScreenToClient
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_WindowFromPoint
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_ClipCursor
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetRect
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_OffsetRect
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_PtInRect
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetWindowLongW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SetWindowLongW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetClassLongPtrW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_LoadCursorW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_DestroyIcon
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_LoadImageW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_CreateIconIndirect
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_SystemParametersInfoW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_MonitorFromWindow
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetRawInputData
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_RegisterRawInputDevices
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetRawInputDeviceInfoA
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __imp_GetRawInputDeviceList
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_USER32
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
已找到 USER32_NULL_THUNK_DATA
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
已加载 user32.lib(USER32.dll)
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
已找到 __imp_CreateDCW
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_DeleteDC
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_GetDeviceCaps
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_GetDeviceGammaRamp
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_SetDeviceGammaRamp
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_CreateBitmap
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_CreateRectRgn
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_DeleteObject
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_CreateDIBSection
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_ChoosePixelFormat
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_DescribePixelFormat
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_SetPixelFormat
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __imp_SwapBuffers
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_GDI32
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
已找到 GDI32_NULL_THUNK_DATA
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
已找到 __imp_DragQueryFileW
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
已找到 __imp_DragQueryPoint
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
已找到 __imp_DragFinish
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
已找到 __imp_DragAcceptFiles
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_SHELL32
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
已找到 SHELL32_NULL_THUNK_DATA
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
已找到 _RTC_InitBase
已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
已在 mat3.obj 中引用
已在 mat4.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已在 dllmain.obj 中引用
已在 gl.obj 中引用
已在 linear.obj 中引用
已在 mat2.obj 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(init.obj)
已找到 __CheckForDebuggerJustMyCode
已在 mat3.obj 中引用
已在 mat4.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 dllmain.obj 中引用
已在 gl.obj 中引用
已在 linear.obj 中引用
已在 mat2.obj 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(debugger_jmc.obj)
已找到 _RTC_CheckStackVars
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 gl.obj 中引用
已在 mat3.obj 中引用
已在 mat4.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(stack.obj)
已找到 __GSHandlerCheck
已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 gl.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(gshandler.obj)
已找到 __security_check_cookie
已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
已在 MSVCRTD.lib(gshandler.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 gl.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(amdsecgs.obj)
已找到 __security_cookie
已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
已在 MSVCRTD.lib(amdsecgs.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 gl.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(gs_cookie.obj)
已找到 _fltused
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
已在 mat3.obj 中引用
已在 mat4.obj 中引用
已在 StgSharpC.obj 中引用
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(fltused.obj)
已找到 __report_rangecheckfailure
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(gs_report.obj)
已找到 _RTC_SetErrorFuncW
已在 MSVCRTD.lib(init.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(userapi.obj)
已找到 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z)
已在 MSVCRTD.lib(stack.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(error.obj)
已找到 "int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPEAEPEA_WKPEAH1K@Z)
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj)
已找到 __guard_dispatch_icall_fptr
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(guard_support.obj)
已找到 _guard_dispatch_icall_nop
已在 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(guard_dispatch.obj)
已找到 _guard_xfg_dispatch_icall_nop
已在 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 中引用
已加载 MSVCRTD.lib(guard_xfg_dispatch.obj)
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
已找到 __imp_GetCurrentThreadId
已在 MSVCRTD.lib(debugger_jmc.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_RtlCaptureContext
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_RtlLookupFunctionEntry
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_RtlVirtualUnwind
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_UnhandledExceptionFilter
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_SetUnhandledExceptionFilter
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GetCurrentProcess
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_TerminateProcess
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_IsProcessorFeaturePresent
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_IsDebuggerPresent
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_RaiseException
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_HeapAlloc
已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_HeapFree
已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_GetProcessHeap
已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
已找到 __imp_VirtualQuery
已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
已完成库搜索
正在生成 .exp 文件
正在创建库 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.lib 和对象 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.exp
已完成 .exp 文件生成
正在搜索库
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
已完成库搜索
正在搜索库
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
已完成库搜索
正在搜索库
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
已完成库搜索
已完成传递 1
正在搜索库
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
已找到 _load_config_used
已加载 MSVCRTD.lib(loadcfg.obj)
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
已完成库搜索
正在调用 rc.exe:
/v
/x
/fo
"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp"
"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{887234CA-9CA8-4532-B941-D3CF82E89FBD}.tmp"
Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 10.0.10011.16384
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Using codepage 936 as default
Creating C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp
C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{887234CA-9CA8-4532-B941-D3CF82E89FBD}.tmp.
Writing 24:1, lang:0x409, size 145
正在调用 cvtres.exe:
/machine:amd64
/verbose
/out:"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{93096243-9A01-43F7-B277-DDF46B49AA1B}.tmp"
/readonly
"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp"
Microsoft(R) Windows Resource To Object Converter 版本 14.39.33519.0
版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
正在添加资源。类型: MANIFEST,名称: 1,语言: 0x0409,标记: 0x30,大小: 145
LINK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 Main
dllmain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_malloc,函数 DllMain 中引用了该符号
gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsscanf,函数 _vsscanf_s_l 中引用了该符号
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsscanf
gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_free,函数 glad_gl_free_extensions 中引用了该符号
StgSharpC.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free
glfw3.lib(null_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free
gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_malloc,函数 glad_gl_get_extensions 中引用了该符号
StgSharpC.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_malloc
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_malloc
gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memcpy,函数 glad_gl_get_extensions 中引用了该符号
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy
glfw3.lib(null_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy
gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strstr,函数 glad_gl_has_extension 中引用了该符号
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strstr
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strstr
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
gl.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
glfw3.lib(vulkan.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strlen,函数 glad_gl_find_core_gl 中引用了该符号
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen
glfw3.lib(egl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
gl.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
mat2.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_free,函数 deinit_mat2 中引用了该符号
mat4.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_free
StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___acrt_iob_func,函数 printf 中引用了该符号
StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vfprintf,函数 _vfprintf_l 中引用了该符号
StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 stbi_load,函数 loadImageData 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memset,函数 _glfwDestroyWindowWin32 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(win32_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(null_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(win32_thread.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcpy,函数 _glfwInputError 中引用了该符号
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtok,函数 _glfwParseUriList 中引用了该符号
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_realloc,函数 defaultReallocate 中引用了该符号
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtol,函数 _glfwParseUriList 中引用了该符号
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsprintf,函数 vsnprintf 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsprintf
glfw3.lib(window.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy,函数 glfwWindowHintString 中引用了该符号
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy
glfw3.lib(osmesa_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(vulkan.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(egl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(win32_thread.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strcspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtoul,函数 parseMapping 中引用了该符号
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memmove,函数 _glfwInputMonitor 中引用了该符号
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_qsort,函数 refreshVideoModes 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_qsort
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 abs,函数 _glfwChooseVideoMode 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 abs
glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 abs
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_powf,函数 glfwSetGamma 中引用了该符号
glfw3.lib(null_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_powf
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wcscmp,函数 _glfwPollMonitorsWin32 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wcscpy,函数 createMonitor 中引用了该符号
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memcmp,函数 deviceObjectCallback 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _CrtDbgReport,函数 _CRT_RTC_INIT 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _CrtDbgReportW,函数 _CRT_RTC_INITW 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcpy_s,函数 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcat_s,函数 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __stdio_common_vsprintf_s,函数 _vsprintf_s_l 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __C_specific_handler_noexcept
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _wmakepath_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _wsplitpath_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 wcscpy_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_GetModuleFileNameW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_GetModuleHandleW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_LoadLibraryExW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号
未使用的库:
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib
lib\glfw3dll.lib
lib\glfw3_mt.lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.exe : fatal error LNK1120: 44 个无法解析的外部命令