C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.CppBuild.targets(531,5): warning MSB8028: 中间目录(x64\Debug\)包含从另一个项目(StgSharpGraphic.vcxproj)共享的文件。 这会导致错误的清除和重新生成行为。 正在启动传递 1 已处理 /DEFAULTLIB: MSVCRTD 已处理 /DEFAULTLIB: OLDNAMES 已处理 /DEFAULTLIB: glfw3.lib 已处理 /DEFAULTLIB: uuid.lib 正在搜索库 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 已找到 glfwInit 已在 StgSharpC.obj 中引用 已加载 glfw3.lib(init.obj) 已找到 glfwWindowHint 已在 StgSharpC.obj 中引用 已加载 glfw3.lib(window.obj) glfw3.lib(init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 glfwMakeContextCurrent glfw3.lib(window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(context.obj) 已找到 glfwDestroyCursor 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(input.obj) glfw3.lib(context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwPlatformInitTimer 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(win32_time.obj) 已找到 _glfwPlatformCreateTls 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 glfw3.lib(input.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(input.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已加载 glfw3.lib(win32_thread.obj) 已找到 _glfwSelectPlatform glfw3.lib(win32_time.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_time.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(platform.obj) glfw3.lib(win32_thread.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_thread.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwFreeMonitor 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 glfw3.lib(platform.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(platform.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已加载 glfw3.lib(monitor.obj) glfw3.lib(monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwTerminateVulkan 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(vulkan.obj) 已找到 _glfwConnectWin32 已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(win32_init.obj) glfw3.lib(vulkan.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(vulkan.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwConnectNull 已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(null_init.obj) glfw3.lib(win32_init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwPlatformLoadModule 已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(win32_module.obj) 已找到 _glfwPollMonitorsWin32 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(win32_monitor.obj) glfw3.lib(null_init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 glfw3.lib(win32_module.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_module.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwCreateWindowWin32 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(win32_window.obj) glfw3.lib(win32_monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwInitJoysticksWin32 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 glfw3.lib(win32_window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已加载 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 已找到 _glfwTerminateWGL 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(wgl_context.obj) glfw3.lib(win32_joystick.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_joystick.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwTerminateEGL 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(egl_context.obj) glfw3.lib(wgl_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(wgl_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwTerminateOSMesa 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(osmesa_context.obj) glfw3.lib(egl_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(egl_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwPollMonitorsNull 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(null_monitor.obj) glfw3.lib(osmesa_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(osmesa_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwCreateWindowNull 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(null_window.obj) glfw3.lib(null_monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 已找到 _glfwInitJoysticksNull 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已加载 glfw3.lib(null_joystick.obj) glfw3.lib(null_window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 glfw3.lib(null_joystick.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_joystick.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib: 已找到 __imp_FreeLibrary 已在 gl.obj 中引用 已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GetProcAddress 已在 gl.obj 中引用 已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_LoadLibraryA 已在 gl.obj 中引用 已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_QueryPerformanceCounter 已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_QueryPerformanceFrequency 已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_InitializeCriticalSection 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_EnterCriticalSection 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_LeaveCriticalSection 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_DeleteCriticalSection 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_TlsAlloc 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_TlsGetValue 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_TlsSetValue 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_TlsFree 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_VerSetConditionMask 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GetLastError 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GetModuleHandleExW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_FormatMessageW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_MultiByteToWideChar 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_WideCharToMultiByte 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GetModuleHandleW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GlobalAlloc 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GlobalUnlock 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GlobalLock 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GlobalFree 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_SetThreadExecutionState 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib: 已找到 __imp_TranslateMessage 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_DispatchMessageW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_PeekMessageW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_RegisterDeviceNotificationW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_UnregisterDeviceNotification 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_DefWindowProcW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_UnregisterClassW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_RegisterClassExW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_CreateWindowExW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_DestroyWindow 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ShowWindow 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ToUnicode 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_MapVirtualKeyW 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetDC 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ReleaseDC 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ChangeDisplaySettingsExW 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_EnumDisplaySettingsW 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_EnumDisplaySettingsExW 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_EnumDisplayDevicesW 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetMonitorInfoW 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_EnumDisplayMonitors 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_TrackMouseEvent 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetMessageTime 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SendMessageW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_PostMessageW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_WaitMessage 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetLayeredWindowAttributes 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetLayeredWindowAttributes 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_FlashWindow 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_MoveWindow 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetWindowPos 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetWindowPlacement 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetWindowPlacement 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_IsWindowVisible 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_IsIconic 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_BringWindowToTop 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_IsZoomed 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_OpenClipboard 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_CloseClipboard 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetClipboardData 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetClipboardData 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_EmptyClipboard 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetFocus 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetActiveWindow 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetKeyState 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetCapture 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ReleaseCapture 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_MsgWaitForMultipleObjects 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetSystemMetrics 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetForegroundWindow 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetPropW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetPropW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_RemovePropW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetWindowTextW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetClientRect 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetWindowRect 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_AdjustWindowRectEx 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetCursorPos 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetCursor 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetCursorPos 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ClientToScreen 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ScreenToClient 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_WindowFromPoint 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_ClipCursor 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetRect 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_OffsetRect 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_PtInRect 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetWindowLongW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SetWindowLongW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetClassLongPtrW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_LoadCursorW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_DestroyIcon 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_LoadImageW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_CreateIconIndirect 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_SystemParametersInfoW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_MonitorFromWindow 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetRawInputData 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_RegisterRawInputDevices 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetRawInputDeviceInfoA 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __imp_GetRawInputDeviceList 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_USER32 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 已找到 USER32_NULL_THUNK_DATA 已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用 已加载 user32.lib(USER32.dll) 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib: 已找到 __imp_CreateDCW 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_DeleteDC 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_GetDeviceCaps 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_GetDeviceGammaRamp 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_SetDeviceGammaRamp 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_CreateBitmap 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_CreateRectRgn 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_DeleteObject 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_CreateDIBSection 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_ChoosePixelFormat 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_DescribePixelFormat 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_SetPixelFormat 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __imp_SwapBuffers 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_GDI32 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 已找到 GDI32_NULL_THUNK_DATA 已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用 已加载 gdi32.lib(GDI32.dll) 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib: 已找到 __imp_DragQueryFileW 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 shell32.lib(SHELL32.dll) 已找到 __imp_DragQueryPoint 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 shell32.lib(SHELL32.dll) 已找到 __imp_DragFinish 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 shell32.lib(SHELL32.dll) 已找到 __imp_DragAcceptFiles 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已加载 shell32.lib(SHELL32.dll) 已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_SHELL32 已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用 已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用 已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用 已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用 已加载 shell32.lib(SHELL32.dll) 已找到 SHELL32_NULL_THUNK_DATA 已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用 已加载 shell32.lib(SHELL32.dll) 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib: 正在搜索 lib\glfw3dll.lib: 正在搜索 lib\glfw3_mt.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib: 已找到 _RTC_InitBase 已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用 已在 mat3.obj 中引用 已在 mat4.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已在 dllmain.obj 中引用 已在 gl.obj 中引用 已在 linear.obj 中引用 已在 mat2.obj 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(init.obj) 已找到 __CheckForDebuggerJustMyCode 已在 mat3.obj 中引用 已在 mat4.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 dllmain.obj 中引用 已在 gl.obj 中引用 已在 linear.obj 中引用 已在 mat2.obj 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(debugger_jmc.obj) 已找到 _RTC_CheckStackVars 已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 gl.obj 中引用 已在 mat3.obj 中引用 已在 mat4.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(stack.obj) 已找到 __GSHandlerCheck 已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 gl.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(gshandler.obj) 已找到 __security_check_cookie 已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用 已在 MSVCRTD.lib(gshandler.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 gl.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(amdsecgs.obj) 已找到 __security_cookie 已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用 已在 MSVCRTD.lib(amdsecgs.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 gl.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(gs_cookie.obj) 已找到 _fltused 已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用 已在 mat3.obj 中引用 已在 mat4.obj 中引用 已在 StgSharpC.obj 中引用 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(fltused.obj) 已找到 __report_rangecheckfailure 已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用 已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 已找到 _RTC_SetErrorFuncW 已在 MSVCRTD.lib(init.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(userapi.obj) 已找到 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 已在 MSVCRTD.lib(stack.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(error.obj) 已找到 "int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPEAEPEA_WKPEAH1K@Z) 已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 已找到 __guard_dispatch_icall_fptr 已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用 已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 已找到 _guard_dispatch_icall_nop 已在 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(guard_dispatch.obj) 已找到 _guard_xfg_dispatch_icall_nop 已在 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 中引用 已加载 MSVCRTD.lib(guard_xfg_dispatch.obj) 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib: 已找到 __imp_GetCurrentThreadId 已在 MSVCRTD.lib(debugger_jmc.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_RtlCaptureContext 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_RtlLookupFunctionEntry 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_RtlVirtualUnwind 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_UnhandledExceptionFilter 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_SetUnhandledExceptionFilter 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GetCurrentProcess 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_TerminateProcess 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_IsProcessorFeaturePresent 已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_IsDebuggerPresent 已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_RaiseException 已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_HeapAlloc 已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_HeapFree 已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_GetProcessHeap 已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 已找到 __imp_VirtualQuery 已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用 已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib: 正在搜索 lib\glfw3dll.lib: 正在搜索 lib\glfw3_mt.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 已完成库搜索 正在生成 .exp 文件 正在创建库 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.lib 和对象 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.exp 已完成 .exp 文件生成 正在搜索库 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib: 正在搜索 lib\glfw3dll.lib: 正在搜索 lib\glfw3_mt.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib: 已完成库搜索 正在搜索库 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib: 正在搜索 lib\glfw3dll.lib: 正在搜索 lib\glfw3_mt.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib: 已完成库搜索 正在搜索库 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib: 正在搜索 lib\glfw3dll.lib: 正在搜索 lib\glfw3_mt.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib: 已完成库搜索 已完成传递 1 正在搜索库 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib: 正在搜索 lib\glfw3dll.lib: 正在搜索 lib\glfw3_mt.lib: 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib: 已找到 _load_config_used 已加载 MSVCRTD.lib(loadcfg.obj) 正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib: 正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib: 正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows 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/v /x /fo "C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp" "C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{887234CA-9CA8-4532-B941-D3CF82E89FBD}.tmp" Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 10.0.10011.16384 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. Using codepage 936 as default Creating C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{887234CA-9CA8-4532-B941-D3CF82E89FBD}.tmp. Writing 24:1, lang:0x409, size 145 正在调用 cvtres.exe: /machine:amd64 /verbose /out:"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{93096243-9A01-43F7-B277-DDF46B49AA1B}.tmp" /readonly "C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp" Microsoft(R) Windows Resource To Object Converter 版本 14.39.33519.0 版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 正在添加资源。类型: MANIFEST,名称: 1,语言: 0x0409,标记: 0x30,大小: 145 LINK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 Main dllmain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_malloc,函数 DllMain 中引用了该符号 gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsscanf,函数 _vsscanf_s_l 中引用了该符号 glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsscanf gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_free,函数 glad_gl_free_extensions 中引用了该符号 StgSharpC.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free glfw3.lib(null_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_malloc,函数 glad_gl_get_extensions 中引用了该符号 StgSharpC.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_malloc glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_malloc gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memcpy,函数 glad_gl_get_extensions 中引用了该符号 glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy glfw3.lib(null_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strstr,函数 glad_gl_has_extension 中引用了该符号 glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strstr glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strstr glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp gl.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp glfw3.lib(vulkan.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strlen,函数 glad_gl_find_core_gl 中引用了该符号 glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen glfw3.lib(egl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp gl.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp mat2.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_free,函数 deinit_mat2 中引用了该符号 mat4.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_free StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___acrt_iob_func,函数 printf 中引用了该符号 StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vfprintf,函数 _vfprintf_l 中引用了该符号 StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 stbi_load,函数 loadImageData 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memset,函数 _glfwDestroyWindowWin32 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(win32_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(null_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(win32_thread.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcpy,函数 _glfwInputError 中引用了该符号 glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtok,函数 _glfwParseUriList 中引用了该符号 glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_realloc,函数 defaultReallocate 中引用了该符号 glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtol,函数 _glfwParseUriList 中引用了该符号 glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsprintf,函数 vsnprintf 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsprintf glfw3.lib(window.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy,函数 glfwWindowHintString 中引用了该符号 glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy glfw3.lib(osmesa_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(vulkan.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(egl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(win32_thread.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strcspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号 glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号 glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtoul,函数 parseMapping 中引用了该符号 glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memmove,函数 _glfwInputMonitor 中引用了该符号 glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_qsort,函数 refreshVideoModes 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_qsort glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 abs,函数 _glfwChooseVideoMode 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 abs glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 abs glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_powf,函数 glfwSetGamma 中引用了该符号 glfw3.lib(null_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_powf glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wcscmp,函数 _glfwPollMonitorsWin32 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wcscpy,函数 createMonitor 中引用了该符号 glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memcmp,函数 deviceObjectCallback 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _CrtDbgReport,函数 _CRT_RTC_INIT 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _CrtDbgReportW,函数 _CRT_RTC_INITW 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcpy_s,函数 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcat_s,函数 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __stdio_common_vsprintf_s,函数 _vsprintf_s_l 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __C_specific_handler_noexcept MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _wmakepath_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _wsplitpath_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 wcscpy_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_GetModuleFileNameW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_GetModuleHandleW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_LoadLibraryExW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号 未使用的库: C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib lib\glfw3dll.lib lib\glfw3_mt.lib C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.exe : fatal error LNK1120: 44 个无法解析的外部命令