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C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.CppBuild.targets(531,5): warning MSB8028: 中间目录(x64\Debug\)包含从另一个项目(StgSharpGraphic.vcxproj)共享的文件。 这会导致错误的清除和重新生成行为。
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正在启动传递 1
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已处理 /DEFAULTLIB: MSVCRTD
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已处理 /DEFAULTLIB: OLDNAMES
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已处理 /DEFAULTLIB: glfw3.lib
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已处理 /DEFAULTLIB: uuid.lib
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正在搜索库
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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已找到 glfwInit
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已在 StgSharpC.obj 中引用
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已加载 glfw3.lib(init.obj)
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已找到 glfwWindowHint
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已在 StgSharpC.obj 中引用
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已加载 glfw3.lib(window.obj)
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glfw3.lib(init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 glfwMakeContextCurrent
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glfw3.lib(window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已在 StgSharpC.obj 中引用
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已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(context.obj)
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已找到 glfwDestroyCursor
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已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(input.obj)
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glfw3.lib(context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwPlatformInitTimer
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已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(win32_time.obj)
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已找到 _glfwPlatformCreateTls
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已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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glfw3.lib(input.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(input.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已加载 glfw3.lib(win32_thread.obj)
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已找到 _glfwSelectPlatform
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glfw3.lib(win32_time.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_time.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(platform.obj)
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glfw3.lib(win32_thread.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_thread.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwFreeMonitor
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已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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glfw3.lib(platform.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(platform.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已加载 glfw3.lib(monitor.obj)
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glfw3.lib(monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwTerminateVulkan
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已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(vulkan.obj)
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已找到 _glfwConnectWin32
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已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(win32_init.obj)
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glfw3.lib(vulkan.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(vulkan.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwConnectNull
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已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(null_init.obj)
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glfw3.lib(win32_init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwPlatformLoadModule
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已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(win32_module.obj)
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已找到 _glfwPollMonitorsWin32
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(win32_monitor.obj)
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glfw3.lib(null_init.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_init.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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glfw3.lib(win32_module.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_module.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwCreateWindowWin32
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(win32_window.obj)
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glfw3.lib(win32_monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwInitJoysticksWin32
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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glfw3.lib(win32_window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已加载 glfw3.lib(win32_joystick.obj)
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已找到 _glfwTerminateWGL
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(wgl_context.obj)
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glfw3.lib(win32_joystick.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(win32_joystick.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwTerminateEGL
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(egl_context.obj)
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glfw3.lib(wgl_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(wgl_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwTerminateOSMesa
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(osmesa_context.obj)
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glfw3.lib(egl_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(egl_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwPollMonitorsNull
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已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(null_monitor.obj)
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glfw3.lib(osmesa_context.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(osmesa_context.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwCreateWindowNull
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已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(null_window.obj)
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glfw3.lib(null_monitor.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_monitor.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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已找到 _glfwInitJoysticksNull
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已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
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已加载 glfw3.lib(null_joystick.obj)
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glfw3.lib(null_window.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_window.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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glfw3.lib(null_joystick.obj) : warning LNK4099: 未找到 PDB“”(使用“glfw3.lib(null_joystick.obj)”或在“”中寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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已找到 __imp_FreeLibrary
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已在 gl.obj 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GetProcAddress
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已在 gl.obj 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_LoadLibraryA
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已在 gl.obj 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_QueryPerformanceCounter
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已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_QueryPerformanceFrequency
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已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_InitializeCriticalSection
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_EnterCriticalSection
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_LeaveCriticalSection
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_DeleteCriticalSection
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_TlsAlloc
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_TlsGetValue
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_TlsSetValue
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_TlsFree
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已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_VerSetConditionMask
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GetLastError
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GetModuleHandleExW
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_FormatMessageW
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_MultiByteToWideChar
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_WideCharToMultiByte
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GetModuleHandleW
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GlobalAlloc
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GlobalUnlock
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GlobalLock
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GlobalFree
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_SetThreadExecutionState
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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|
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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|
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
|
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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|
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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|
已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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|
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 KERNEL32_NULL_THUNK_DATA
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已在 kernel32.lib(KERNEL32.dll) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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已找到 __imp_TranslateMessage
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已加载 user32.lib(USER32.dll)
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已找到 __imp_DispatchMessageW
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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已找到 __imp_PeekMessageW
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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已找到 __imp_RegisterDeviceNotificationW
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已加载 user32.lib(USER32.dll)
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已找到 __imp_UnregisterDeviceNotification
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已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_DefWindowProcW
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_UnregisterClassW
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_RegisterClassExW
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_CreateWindowExW
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_DestroyWindow
|
|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ShowWindow
|
|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ToUnicode
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_MapVirtualKeyW
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetDC
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ReleaseDC
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ChangeDisplaySettingsExW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_EnumDisplaySettingsW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_EnumDisplaySettingsExW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_EnumDisplayDevicesW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetMonitorInfoW
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|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_EnumDisplayMonitors
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_TrackMouseEvent
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_GetMessageTime
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_SendMessageW
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_PostMessageW
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_WaitMessage
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_GetLayeredWindowAttributes
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_SetLayeredWindowAttributes
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_FlashWindow
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_MoveWindow
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_SetWindowPos
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|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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已找到 __imp_GetWindowPlacement
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已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
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|
已找到 __imp_SetWindowPlacement
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_IsWindowVisible
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_IsIconic
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_BringWindowToTop
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_IsZoomed
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_OpenClipboard
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_CloseClipboard
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetClipboardData
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetClipboardData
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_EmptyClipboard
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetFocus
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetActiveWindow
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetKeyState
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetCapture
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ReleaseCapture
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_MsgWaitForMultipleObjects
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetSystemMetrics
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetForegroundWindow
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetPropW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetPropW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_RemovePropW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetWindowTextW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetClientRect
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetWindowRect
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_AdjustWindowRectEx
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetCursorPos
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetCursor
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetCursorPos
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ClientToScreen
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ScreenToClient
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_WindowFromPoint
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_ClipCursor
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetRect
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_OffsetRect
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_PtInRect
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetWindowLongW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetWindowLongW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetClassLongPtrW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_LoadCursorW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_DestroyIcon
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_LoadImageW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_CreateIconIndirect
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_SystemParametersInfoW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_MonitorFromWindow
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetRawInputData
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_RegisterRawInputDevices
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetRawInputDeviceInfoA
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetRawInputDeviceList
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_USER32
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
已找到 USER32_NULL_THUNK_DATA
|
|
已在 user32.lib(USER32.dll) 中引用
|
|
已加载 user32.lib(USER32.dll)
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
|
|
已找到 __imp_CreateDCW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_DeleteDC
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetDeviceCaps
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_GetDeviceGammaRamp
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetDeviceGammaRamp
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_CreateBitmap
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_CreateRectRgn
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_DeleteObject
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_CreateDIBSection
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_ChoosePixelFormat
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_DescribePixelFormat
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_SetPixelFormat
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __imp_SwapBuffers
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_GDI32
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
已找到 GDI32_NULL_THUNK_DATA
|
|
已在 gdi32.lib(GDI32.dll) 中引用
|
|
已加载 gdi32.lib(GDI32.dll)
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
|
|
已找到 __imp_DragQueryFileW
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
|
|
已找到 __imp_DragQueryPoint
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
|
|
已找到 __imp_DragFinish
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
|
|
已找到 __imp_DragAcceptFiles
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
|
|
已找到 __IMPORT_DESCRIPTOR_SHELL32
|
|
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
|
|
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
|
|
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
|
|
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
|
|
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
|
|
已找到 SHELL32_NULL_THUNK_DATA
|
|
已在 shell32.lib(SHELL32.dll) 中引用
|
|
已加载 shell32.lib(SHELL32.dll)
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
|
|
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
|
|
正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
|
|
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
|
|
已找到 _RTC_InitBase
|
|
已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_joystick.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_module.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_thread.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(platform.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
|
|
已在 mat3.obj 中引用
|
|
已在 mat4.obj 中引用
|
|
已在 StgSharpC.obj 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
|
|
已在 dllmain.obj 中引用
|
|
已在 gl.obj 中引用
|
|
已在 linear.obj 中引用
|
|
已在 mat2.obj 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(init.obj)
|
|
已找到 __CheckForDebuggerJustMyCode
|
|
已在 mat3.obj 中引用
|
|
已在 mat4.obj 中引用
|
|
已在 StgSharpC.obj 中引用
|
|
已在 dllmain.obj 中引用
|
|
已在 gl.obj 中引用
|
|
已在 linear.obj 中引用
|
|
已在 mat2.obj 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(debugger_jmc.obj)
|
|
已找到 _RTC_CheckStackVars
|
|
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_time.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(vulkan.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
|
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已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
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|
已在 gl.obj 中引用
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已在 mat3.obj 中引用
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已在 mat4.obj 中引用
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已在 StgSharpC.obj 中引用
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已加载 MSVCRTD.lib(stack.obj)
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已找到 __GSHandlerCheck
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已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 gl.obj 中引用
|
|
已在 StgSharpC.obj 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(gshandler.obj)
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|
已找到 __security_check_cookie
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已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
|
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已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
|
|
已在 MSVCRTD.lib(gshandler.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 gl.obj 中引用
|
|
已在 StgSharpC.obj 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
|
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已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(amdsecgs.obj)
|
|
已找到 __security_cookie
|
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已在 glfw3.lib(osmesa_context.obj) 中引用
|
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已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
|
|
已在 MSVCRTD.lib(amdsecgs.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(wgl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(egl_context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(context.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_init.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 gl.obj 中引用
|
|
已在 StgSharpC.obj 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
|
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已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(gs_cookie.obj)
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|
已找到 _fltused
|
|
已在 glfw3.lib(win32_window.obj) 中引用
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已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(null_window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(window.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(monitor.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_monitor.obj) 中引用
|
|
已在 mat3.obj 中引用
|
|
已在 mat4.obj 中引用
|
|
已在 StgSharpC.obj 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(fltused.obj)
|
|
已找到 __report_rangecheckfailure
|
|
已在 glfw3.lib(init.obj) 中引用
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|
已在 glfw3.lib(input.obj) 中引用
|
|
已在 glfw3.lib(win32_joystick.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(gs_report.obj)
|
|
已找到 _RTC_SetErrorFuncW
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|
已在 MSVCRTD.lib(init.obj) 中引用
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|
已加载 MSVCRTD.lib(userapi.obj)
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|
已找到 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z)
|
|
已在 MSVCRTD.lib(stack.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(error.obj)
|
|
已找到 "int __cdecl _RTC_GetSrcLine(unsigned char *,wchar_t *,unsigned long,int *,wchar_t *,unsigned long)" (?_RTC_GetSrcLine@@YAHPEAEPEA_WKPEAH1K@Z)
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|
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj)
|
|
已找到 __guard_dispatch_icall_fptr
|
|
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
|
|
已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(guard_support.obj)
|
|
已找到 _guard_dispatch_icall_nop
|
|
已在 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(guard_dispatch.obj)
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|
已找到 _guard_xfg_dispatch_icall_nop
|
|
已在 MSVCRTD.lib(guard_support.obj) 中引用
|
|
已加载 MSVCRTD.lib(guard_xfg_dispatch.obj)
|
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
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|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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|
正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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已找到 __imp_GetCurrentThreadId
|
|
已在 MSVCRTD.lib(debugger_jmc.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_RtlCaptureContext
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已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_RtlLookupFunctionEntry
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已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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|
已找到 __imp_RtlVirtualUnwind
|
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已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
|
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_UnhandledExceptionFilter
|
|
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_SetUnhandledExceptionFilter
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已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GetCurrentProcess
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已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
|
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_TerminateProcess
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已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
|
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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|
已找到 __imp_IsProcessorFeaturePresent
|
|
已在 MSVCRTD.lib(gs_report.obj) 中引用
|
|
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_IsDebuggerPresent
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|
已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
|
|
已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_RaiseException
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已在 MSVCRTD.lib(error.obj) 中引用
|
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_HeapAlloc
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已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
|
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_HeapFree
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已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_GetProcessHeap
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已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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已找到 __imp_VirtualQuery
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已在 MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) 中引用
|
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已加载 kernel32.lib(KERNEL32.dll)
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
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|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
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正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
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正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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已完成库搜索
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正在生成 .exp 文件
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正在创建库 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.lib 和对象 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.exp
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已完成 .exp 文件生成
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正在搜索库
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
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正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
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正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
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已完成库搜索
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正在搜索库
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
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|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
|
|
正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
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正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
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|
正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
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已完成库搜索
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正在搜索库
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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|
正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
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正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
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正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
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已完成库搜索
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已完成传递 1
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正在搜索库
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
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正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
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正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\MSVCRTD.lib:
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已找到 _load_config_used
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已加载 MSVCRTD.lib(loadcfg.obj)
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正在搜索 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib:
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正在搜索 D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC\lib\glfw3.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\kernel32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\user32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\gdi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\shell32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib:
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正在搜索 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib:
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正在搜索 lib\glfw3dll.lib:
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正在搜索 lib\glfw3_mt.lib:
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已完成库搜索
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正在调用 rc.exe:
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/v
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/x
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/fo
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"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp"
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"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{887234CA-9CA8-4532-B941-D3CF82E89FBD}.tmp"
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Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 10.0.10011.16384
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Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
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Using codepage 936 as default
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Creating C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp
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C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{887234CA-9CA8-4532-B941-D3CF82E89FBD}.tmp.
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Writing 24:1, lang:0x409, size 145
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正在调用 cvtres.exe:
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/machine:amd64
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/verbose
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/out:"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{93096243-9A01-43F7-B277-DDF46B49AA1B}.tmp"
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/readonly
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"C:\Users\Nitlo\AppData\Local\Temp\lnk{4095B359-0B36-41D7-944A-2F84FF5365F6}.tmp"
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Microsoft(R) Windows Resource To Object Converter 版本 14.39.33519.0
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版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
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正在添加资源。类型: MANIFEST,名称: 1,语言: 0x0409,标记: 0x30,大小: 145
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LINK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 Main
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dllmain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_malloc,函数 DllMain 中引用了该符号
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gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsscanf,函数 _vsscanf_s_l 中引用了该符号
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glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsscanf
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gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_free,函数 glad_gl_free_extensions 中引用了该符号
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StgSharpC.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free
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glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free
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glfw3.lib(null_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_free
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gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_malloc,函数 glad_gl_get_extensions 中引用了该符号
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StgSharpC.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_malloc
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glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_malloc
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gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memcpy,函数 glad_gl_get_extensions 中引用了该符号
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glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy
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glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy
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glfw3.lib(null_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memcpy
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gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strstr,函数 glad_gl_has_extension 中引用了该符号
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glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strstr
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glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strstr
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glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
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gl.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
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glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
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glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
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glfw3.lib(vulkan.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strcmp
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gl.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strlen,函数 glad_gl_find_core_gl 中引用了该符号
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glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen
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glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen
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|
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 strlen
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glfw3.lib(egl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
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gl.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
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|
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
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|
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
|
|
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncmp
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|
mat2.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_free,函数 deinit_mat2 中引用了该符号
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mat4.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__aligned_free
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|
StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___acrt_iob_func,函数 printf 中引用了该符号
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StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vfprintf,函数 _vfprintf_l 中引用了该符号
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|
StgSharpC.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 stbi_load,函数 loadImageData 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memset,函数 _glfwDestroyWindowWin32 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(win32_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(null_init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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glfw3.lib(window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
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|
glfw3.lib(win32_thread.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 memset
|
|
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcpy,函数 _glfwInputError 中引用了该符号
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glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtok,函数 _glfwParseUriList 中引用了该符号
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glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_realloc,函数 defaultReallocate 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtol,函数 _glfwParseUriList 中引用了该符号
|
|
glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsprintf,函数 vsnprintf 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___stdio_common_vsprintf
|
|
glfw3.lib(window.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy,函数 glfwWindowHintString 中引用了该符号
|
|
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy
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|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy
|
|
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_strncpy
|
|
glfw3.lib(osmesa_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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|
glfw3.lib(vulkan.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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|
glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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glfw3.lib(egl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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glfw3.lib(window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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|
glfw3.lib(context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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glfw3.lib(input.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
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|
glfw3.lib(win32_thread.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__wassert
|
|
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strcspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号
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glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strtoul,函数 parseMapping 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memmove,函数 _glfwInputMonitor 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_qsort,函数 refreshVideoModes 中引用了该符号
|
|
glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_qsort
|
|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 abs,函数 _glfwChooseVideoMode 中引用了该符号
|
|
glfw3.lib(win32_window.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 abs
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glfw3.lib(wgl_context.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 abs
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|
glfw3.lib(monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_powf,函数 glfwSetGamma 中引用了该符号
|
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glfw3.lib(null_monitor.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp_powf
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glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wcscmp,函数 _glfwPollMonitorsWin32 中引用了该符号
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|
glfw3.lib(win32_monitor.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wcscpy,函数 createMonitor 中引用了该符号
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glfw3.lib(win32_joystick.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memcmp,函数 deviceObjectCallback 中引用了该符号
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MSVCRTD.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _CrtDbgReport,函数 _CRT_RTC_INIT 中引用了该符号
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MSVCRTD.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _CrtDbgReportW,函数 _CRT_RTC_INITW 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcpy_s,函数 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 strcat_s,函数 "void __cdecl _RTC_StackFailure(void *,char const *)" (?_RTC_StackFailure@@YAXPEAXPEBD@Z) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __stdio_common_vsprintf_s,函数 _vsprintf_s_l 中引用了该符号
|
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MSVCRTD.lib(error.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __C_specific_handler_noexcept
|
|
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _wmakepath_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _wsplitpath_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 wcscpy_s,函数 "int __cdecl GetPdbDllPathFromFilePath(wchar_t const *,wchar_t *,unsigned __int64)" (?GetPdbDllPathFromFilePath@@YAHPEB_WPEA_W_K@Z) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_GetModuleFileNameW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_GetModuleHandleW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号
|
|
MSVCRTD.lib(pdblkup.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vcrt_LoadLibraryExW,函数 "struct HINSTANCE__ * __cdecl GetPdbDll(void)" (?GetPdbDll@@YAPEAUHINSTANCE__@@XZ) 中引用了该符号
|
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未使用的库:
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C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\OpenGL32.lib
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C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\winspool.lib
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C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\comdlg32.lib
|
|
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\advapi32.lib
|
|
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\ole32.lib
|
|
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\oleaut32.lib
|
|
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\uuid.lib
|
|
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbc32.lib
|
|
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\lib\10.0.22621.0\um\x64\odbccp32.lib
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lib\glfw3dll.lib
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lib\glfw3_mt.lib
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|
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.39.33519\lib\x64\OLDNAMES.lib
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D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\实验\contexttest\StgSharpC.exe : fatal error LNK1120: 44 个无法解析的外部命令
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