daily update on 20230322 by nitload youmu, new geometry structure rewritten 70%
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,82 @@
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using Steamworks;
|
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using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp.Geometries
|
||||
{
|
||||
public class Arc : IGeometry
|
||||
{
|
||||
internal Point _basePoint;
|
||||
internal Point _center;
|
||||
internal Point _radius;
|
||||
internal Point _angle;
|
||||
internal RenderMode _renderMode;
|
||||
|
||||
public override Point BasePoint => _basePoint;
|
||||
|
||||
public override Point RefPoint => _center;
|
||||
|
||||
public override Point RefVec01 => _radius;
|
||||
|
||||
public override Point RefVec02 => _angle;
|
||||
|
||||
public override RenderMode renderMode => _renderMode;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
internal sealed override void CalcVec01(uint tick)
|
||||
{
|
||||
_center._position = _basePoint._position + MoveCenter(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal sealed override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
_radius._position = vec + UpdateRadius(tick);
|
||||
|
||||
}
|
||||
internal sealed override void CalcVec03(StgSharp.Math.vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
_angle._position = vec + UpdateAngle(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual vec2d MoveCenter(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
public virtual vec2d UpdateRadius(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
public virtual vec2d UpdateAngle(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
internal override void OnRender(uint tick)
|
||||
{
|
||||
CalcVec01(tick);
|
||||
switch (_renderMode)
|
||||
{
|
||||
case RenderMode.BasePoint:
|
||||
CalcVec02(_basePoint._position,tick);
|
||||
CalcVec03(_basePoint._position,tick);
|
||||
break;
|
||||
case RenderMode.RefPoint:
|
||||
CalcVec02(_center._position,tick);
|
||||
CalcVec03(_center._position, tick);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override float SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override float SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
@@ -6,45 +7,69 @@ namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public class Circle : IGeometry
|
||||
{
|
||||
private StgSharp.ContainerNode<INode> _id;
|
||||
internal Point _referencePoint;
|
||||
internal float _vecX;
|
||||
internal float _vecY;
|
||||
internal Point _baseCenter;
|
||||
internal Point _center;
|
||||
internal Point _radiusVec;
|
||||
internal RenderMode _renderMode;
|
||||
|
||||
public Point ReferencePoint
|
||||
public override Point BasePoint => _baseCenter;
|
||||
|
||||
public override Point RefPoint => _center;
|
||||
|
||||
public override Point RefVec01 => _radiusVec;
|
||||
|
||||
public override Point RefVec02 => default;
|
||||
|
||||
public override RenderMode renderMode => _renderMode;
|
||||
|
||||
internal override void CalcVec01(uint tick)
|
||||
{
|
||||
get { return _referencePoint; }
|
||||
_center._position = _baseCenter._position + MoveCenter(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.ExpressionX => throw new NotImplementedException();
|
||||
|
||||
float IGeometry.ExpressionY => throw new NotImplementedException();
|
||||
|
||||
ContainerNode<INode> INode.ID
|
||||
internal override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
get { return _id; }
|
||||
_radiusVec._position = vec + UpdateRadius(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float SetArrayX(Counter<uint> tickCounter)
|
||||
internal override void CalcVec03(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float SetArrayY(Counter<uint> tickCounter)
|
||||
public virtual vec2d MoveCenter(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
public virtual vec2d UpdateRadius(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public override float SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
public override float SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
if (_id == default(ContainerNode<INode>))
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal override void OnRender(uint tick)
|
||||
{
|
||||
CalcVec01(tick);
|
||||
switch (_renderMode)
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<INode>;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException();
|
||||
case RenderMode.BasePoint:
|
||||
CalcVec02(_baseCenter._position,tick);
|
||||
CalcVec03(_baseCenter._position,tick);
|
||||
break;
|
||||
case RenderMode.RefPoint:
|
||||
CalcVec02(_center._position, tick);
|
||||
CalcVec03(_center._position, tick);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,11 @@
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public delegate float GetLocationHandler(Counter<uint> tickCounter);
|
||||
|
||||
public delegate vec2d GetLocationHandler(vec2d vec, Counter<uint> tickCounter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,60 @@
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public interface IGeometry:INode
|
||||
public abstract class IGeometry:INode<IGeometry>
|
||||
{
|
||||
public Point ReferencePoint
|
||||
internal ContainerNode<IGeometry> _id;
|
||||
|
||||
|
||||
public abstract Point BasePoint { get; }
|
||||
public abstract Point RefPoint{ get; }
|
||||
public abstract Point RefVec01{ get; }
|
||||
public abstract Point RefVec02{ get; }
|
||||
|
||||
internal abstract void CalcVec01(uint tick);
|
||||
internal abstract void CalcVec02(vec2d vec, uint tick);
|
||||
internal abstract void CalcVec03(vec2d vec, uint tick);
|
||||
internal abstract void OnRender(uint tick);
|
||||
|
||||
public abstract RenderMode renderMode { get; }
|
||||
public abstract float SetArrayX();
|
||||
public abstract float SetArrayY();
|
||||
|
||||
ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID => _id;
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
if (_id != default)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException("Cannot set id twice");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<IGeometry>;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal float ExpressionX
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal float ExpressionY
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float SetArrayX(Counter<uint> tickCounter);
|
||||
public float SetArrayY(Counter<uint> tickCounter);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public enum RenderMode
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 坐标点将基于参考原点构建
|
||||
/// </summary>
|
||||
BasePoint,
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 坐标点将基于参考起点构建
|
||||
/// </summary>
|
||||
RefPoint
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using Steamworks;
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
@@ -7,53 +9,64 @@ namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public class Line:IGeometry
|
||||
{
|
||||
private ContainerNode<INode> _id;
|
||||
internal Point _basePoint;
|
||||
internal Point _beginPoint;
|
||||
internal Point _endPoint;
|
||||
internal GetLocationHandler _beginPointMov;
|
||||
internal GetLocationHandler _endPointMov;
|
||||
internal RenderMode _renderMode;
|
||||
|
||||
internal Point _referencePoint;
|
||||
internal float _vecX;
|
||||
internal float _vecY;
|
||||
|
||||
public Point ReferencePoint
|
||||
public override Point BasePoint => _basePoint;
|
||||
|
||||
public override Point RefPoint => _beginPoint;
|
||||
|
||||
public override Point RefVec01 => _endPoint;
|
||||
public override Point RefVec02 => default;
|
||||
public override RenderMode renderMode => _renderMode;
|
||||
|
||||
public override float SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
get { return _referencePoint; }
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
ContainerNode<INode> INode.ID
|
||||
public override float SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
get { return _id; }
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.ExpressionX => throw new NotImplementedException();
|
||||
|
||||
float IGeometry.ExpressionY => throw new NotImplementedException();
|
||||
|
||||
public Line( Point referencePoint, float vecX, float vecY)
|
||||
internal sealed override void CalcVec01(uint tick)
|
||||
{
|
||||
_referencePoint = referencePoint;
|
||||
_vecX = vecX;
|
||||
_vecY = vecY;
|
||||
_beginPoint._position = _basePoint._position + MoveBeginPoint(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float SetArrayX(Counter<uint> tickCounter)
|
||||
internal sealed override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
return 0.0f;
|
||||
}
|
||||
public float SetArrayY(Counter<uint> tickCounter)
|
||||
{
|
||||
return 0.0f;
|
||||
_endPoint._position = vec + MoveEndPoint(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
internal sealed override void CalcVec03(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
if (id == null)
|
||||
throw new ArgumentException("Lines do not need the third parameter to define!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual vec2d MoveBeginPoint(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
public virtual vec2d MoveEndPoint(uint tick) => default;
|
||||
|
||||
internal override void OnRender(uint tick)
|
||||
{
|
||||
CalcVec01(tick);
|
||||
switch (_renderMode)
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<INode>;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException("Cannot set id teice!");
|
||||
case RenderMode.BasePoint:
|
||||
CalcVec02(_basePoint._position, tick);
|
||||
break;
|
||||
case RenderMode.RefPoint:
|
||||
CalcVec02(_beginPoint._position, tick);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -48,8 +48,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
|
||||
public void OnRender()
|
||||
{
|
||||
this.getXHandler.Invoke(Control.TimeLine.tickCounter);
|
||||
this.getYHandler.Invoke(Control.TimeLine.tickCounter);
|
||||
this.getXHandler.Invoke(this._position, Control.TimeLine.tickCounter);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp.Geometries
|
||||
{
|
||||
public class Rectangle : IGeometry
|
||||
{
|
||||
internal Point _basePoint;
|
||||
internal Point _center;
|
||||
internal Point _centerToCorner1;
|
||||
internal Point _centerToCorner2;
|
||||
internal GetLocationHandler _centerMov;
|
||||
internal GetLocationHandler _CTC1Handler;
|
||||
internal GetLocationHandler _CTC2Handler;
|
||||
|
||||
|
||||
Point IGeometry.BasePoint
|
||||
{
|
||||
get { return _basePoint; }
|
||||
}
|
||||
Point IGeometry.RefPoint
|
||||
{
|
||||
get { return _center; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec01
|
||||
{
|
||||
get { return _centerToCorner1; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec02
|
||||
{
|
||||
get { return _centerToCorner2; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void IGeometry.OnRender()
|
||||
{
|
||||
|
||||
this._CTC2Handler.Invoke(_centerToCorner2._position, Control.TimeLine.tickCounter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
{
|
||||
if (_id != default(ContainerNode<IGeometry>))
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<IGeometry>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,46 +1,83 @@
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public class Triangle
|
||||
public class Triangle :IGeometry
|
||||
{
|
||||
internal ContainerNode<INode> _id;
|
||||
internal ContainerNode<IGeometry> _id;
|
||||
internal Point _basePoint;
|
||||
internal Point _refPoint;
|
||||
internal Point _line1;
|
||||
internal Point _line2;
|
||||
|
||||
internal Point _referencePoint;
|
||||
internal GetLocationHandler _refMovHandler;
|
||||
internal GetLocationHandler _line01MovHandler;
|
||||
internal GetLocationHandler _line02MovHandler;
|
||||
|
||||
internal GetLocationHandler _setArrayXHandler;
|
||||
internal GetLocationHandler _setArrayYHandler;
|
||||
|
||||
public Point ReferencePoint
|
||||
Point IGeometry.BasePoint
|
||||
{
|
||||
get { return _referencePoint; }
|
||||
get { return _basePoint; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float VecX
|
||||
Point IGeometry.RefPoint
|
||||
{
|
||||
get { return _referencePoint.X; }
|
||||
get { return _refPoint; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float VecY
|
||||
Point IGeometry.RefVec01
|
||||
{
|
||||
get { return _referencePoint.Y; }
|
||||
get { return _refPoint; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec02
|
||||
{
|
||||
get { return _line1; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec01Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _refMovHandler; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec02Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _line01MovHandler; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec03Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _line02MovHandler; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID
|
||||
{
|
||||
get { return _id; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public float SetArrayX(Counter<uint> tickCounter)
|
||||
void IGeometry.OnRender()
|
||||
{
|
||||
return _setArrayXHandler.Invoke(tickCounter);
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float SetArrayY(Counter<uint> tickCounter)
|
||||
float IGeometry.SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
return _setArrayYHandler.Invoke(tickCounter);
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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