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@@ -27,7 +27,7 @@ namespace StgSharp
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ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID => _id;
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void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
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void INode<IGeometry>.setID(ContainerNode<IGeometry> id)
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{
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if (_id != default)
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{
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@@ -35,7 +35,7 @@ namespace StgSharp
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}
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else
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{
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_id = id as ContainerNode<IGeometry>;
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_id = id;
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}
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}
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@@ -0,0 +1,11 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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namespace StgSharp.Geometries
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{
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public abstract class IGeometryCombination:LinkedList<IGeometry>
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{
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}
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}
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@@ -34,11 +34,11 @@ namespace StgSharp
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get { return this._position.Y; }
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}
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void INode<Point>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
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void INode<Point>.setID(ContainerNode<Point> id)
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{
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if (id == null)
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{
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_id = id as ContainerNode<Point>;
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_id = id;
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}
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else
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{
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@@ -11,58 +11,58 @@ namespace StgSharp.Geometries
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internal Point _center;
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internal Point _centerToCorner1;
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internal Point _centerToCorner2;
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internal GetLocationHandler _centerMov;
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internal GetLocationHandler _CTC1Handler;
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internal GetLocationHandler _CTC2Handler;
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internal RenderMode _renderMode;
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Point IGeometry.BasePoint
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{
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get { return _basePoint; }
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}
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Point IGeometry.RefPoint
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{
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get { return _center; }
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}
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public override sealed Point BasePoint => _basePoint;
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public override sealed Point RefPoint=>_center;
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Point IGeometry.RefVec01
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{
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get { return _centerToCorner1; }
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}
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public override sealed Point RefVec01 => _centerToCorner1;
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Point IGeometry.RefVec02
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{
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get { return _centerToCorner2; }
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}
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public override sealed Point RefVec02 => _centerToCorner2;
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public override RenderMode renderMode => _renderMode;
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void IGeometry.OnRender()
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internal override sealed void OnRender(uint tick)
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{
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this._CTC2Handler.Invoke(_centerToCorner2._position, Control.TimeLine.tickCounter);
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}
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float IGeometry.SetArrayX()
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public override sealed float SetArrayX()
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{
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throw new NotImplementedException();
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}
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float IGeometry.SetArrayY()
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public override sealed float SetArrayY()
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{
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||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
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void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
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||||
internal override void CalcVec01(uint tick)
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{
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if (_id != default(ContainerNode<IGeometry>))
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{
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||||
throw new ArgumentException();
|
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}
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else
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{
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_id = id as ContainerNode<IGeometry>;
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}
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||||
_center._position = _basePoint._position + MovCenter(tick);
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}
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internal override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
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{
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_centerToCorner1._position = vec + UpdateCTC1(tick);
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}
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internal override void CalcVec03(vec2d vec, uint tick)
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{
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_centerToCorner2._position = vec + UpdateCTC2(tick);
|
||||
if (_centerToCorner1._position.GetLength()
|
||||
== _centerToCorner2._position.GetLength())
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{
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throw new ArgumentException("Cannot form a triangle, " +
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||||
"two crossing lines are not equal!");
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}
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}
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public virtual vec2d MovCenter(uint tick)=>default(vec2d);
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public virtual vec2d UpdateCTC1(uint tick) => default(vec2d);
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||||
public virtual vec2d UpdateCTC2(uint tick) => default(vec2d);
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}
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}
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@@ -2,80 +2,74 @@
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||||
using StgSharp.Math;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
|
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using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Text;
|
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|
||||
namespace StgSharp
|
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{
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||||
public class Triangle :IGeometry
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{
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internal ContainerNode<IGeometry> _id;
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internal Point _basePoint;
|
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internal Point _refPoint;
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internal Point _beginPoint;
|
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internal Point _line1;
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internal Point _line2;
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internal RenderMode _renderMode;
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internal GetLocationHandler _refMovHandler;
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internal GetLocationHandler _line01MovHandler;
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internal GetLocationHandler _line02MovHandler;
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public override sealed Point BasePoint => _basePoint;
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Point IGeometry.BasePoint
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public override sealed Point RefPoint=>_beginPoint;
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public override sealed Point RefVec01 => _line1;
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public override sealed Point RefVec02 => _line2;
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public override RenderMode renderMode => _renderMode;
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internal override void CalcVec01(uint tick)
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{
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get { return _basePoint; }
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_beginPoint._position = _basePoint._position+ MovBegin(tick);
|
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}
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Point IGeometry.RefPoint
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internal override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
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{
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get { return _refPoint; }
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||||
_line1._position = vec + CalcSide1(tick);
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}
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Point IGeometry.RefVec01
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internal override void CalcVec03(vec2d vec, uint tick)
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{
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get { return _refPoint; }
|
||||
_line2._position = vec + CalcSide2(tick);
|
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}
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Point IGeometry.RefVec02
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||||
public virtual vec2d MovBegin(uint tick) => default(vec2d);
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public virtual vec2d CalcSide1(uint tick)=> default(vec2d);
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public virtual vec2d CalcSide2(uint tick) => default(vec2d);
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internal override sealed void OnRender(uint tick)
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{
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get { return _line1; }
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CalcVec01(tick);
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switch (_renderMode)
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{
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case RenderMode.BasePoint:
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CalcVec02(BasePoint._position,tick);
|
||||
CalcVec03(BasePoint._position,tick);
|
||||
break;
|
||||
case RenderMode.RefPoint:
|
||||
CalcVec02(_beginPoint._position,tick);
|
||||
CalcVec03(_beginPoint._position,tick);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
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}
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}
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GetLocationHandler IGeometry.Vec01Expression
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{
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get { return _refMovHandler; }
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}
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GetLocationHandler IGeometry.Vec02Expression
|
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{
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||||
get { return _line01MovHandler; }
|
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}
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|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec03Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _line02MovHandler; }
|
||||
}
|
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|
||||
ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID
|
||||
{
|
||||
get { return _id; }
|
||||
}
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void IGeometry.OnRender()
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public override float SetArrayX()
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{
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throw new NotImplementedException();
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}
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float IGeometry.SetArrayX()
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{
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||||
throw new NotImplementedException();
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}
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float IGeometry.SetArrayY()
|
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{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
public override float SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
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