daily update on 20230329 by nitload youmu
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using GLFWDotNet;
|
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using StgSharp.Geometries;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
@@ -7,6 +8,9 @@ namespace StgSharp.Control
|
||||
{
|
||||
public static class Add
|
||||
{
|
||||
public static void GeometryCombination(IGeometryCombination geometry)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp.Control
|
||||
{
|
||||
public abstract class BlockOperation : INode<BlockOperation>
|
||||
{
|
||||
|
||||
private ContainerNode<BlockOperation> _id;
|
||||
|
||||
|
||||
ContainerNode<BlockOperation> INode<BlockOperation>.ID => _id;
|
||||
|
||||
void INode<BlockOperation>.setID(ContainerNode<BlockOperation> id)
|
||||
{
|
||||
if (_id == default)
|
||||
{
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
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throw new InvalidOperationException("Cannot set ID twice!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public abstract void OnUpdating();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using StgSharp.Entities;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
@@ -6,11 +7,28 @@ namespace StgSharp.Control
|
||||
{
|
||||
public static class TimeLine
|
||||
{
|
||||
public static Pool _cache;
|
||||
|
||||
internal static Pool _currentPool;
|
||||
public static LinkedList<Pool> allPool;
|
||||
public static Counter<uint> tickCounter
|
||||
= new Counter<uint>(0,1,1);
|
||||
internal static BlockOperation currentOperation;
|
||||
private static bool isPaused;
|
||||
|
||||
internal static void OnRender()
|
||||
{
|
||||
tickCounter.QuickAdd();
|
||||
foreach (Pool p in allPool)
|
||||
{
|
||||
_currentPool = p;
|
||||
if (!isPaused)
|
||||
{
|
||||
currentOperation.OnUpdating();
|
||||
}
|
||||
foreach (EntityPartical b in _currentPool._bulletContainer)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -59,11 +59,11 @@ namespace StgSharp
|
||||
_pos = p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<Entity>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
void INode<Entity>.setID(ContainerNode<Entity> id)
|
||||
{
|
||||
if (id == null)
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<Entity>;
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
get { return _id; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<Launcher<T>>.setID<T1>(ContainerNode<T1> id)
|
||||
void INode<Launcher<T>>.setID(ContainerNode<Launcher<T>> id)
|
||||
{
|
||||
if (_id == default(ContainerNode<Launcher<T>>))
|
||||
{
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<Launcher<T>>;
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
|
||||
ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID => _id;
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
void INode<IGeometry>.setID(ContainerNode<IGeometry> id)
|
||||
{
|
||||
if (_id != default)
|
||||
{
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<IGeometry>;
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp.Geometries
|
||||
{
|
||||
public abstract class IGeometryCombination:LinkedList<IGeometry>
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -34,11 +34,11 @@ namespace StgSharp
|
||||
get { return this._position.Y; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<Point>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
void INode<Point>.setID(ContainerNode<Point> id)
|
||||
{
|
||||
if (id == null)
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<Point>;
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -11,58 +11,58 @@ namespace StgSharp.Geometries
|
||||
internal Point _center;
|
||||
internal Point _centerToCorner1;
|
||||
internal Point _centerToCorner2;
|
||||
internal GetLocationHandler _centerMov;
|
||||
internal GetLocationHandler _CTC1Handler;
|
||||
internal GetLocationHandler _CTC2Handler;
|
||||
internal RenderMode _renderMode;
|
||||
|
||||
|
||||
Point IGeometry.BasePoint
|
||||
{
|
||||
get { return _basePoint; }
|
||||
}
|
||||
Point IGeometry.RefPoint
|
||||
{
|
||||
get { return _center; }
|
||||
}
|
||||
public override sealed Point BasePoint => _basePoint;
|
||||
public override sealed Point RefPoint=>_center;
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec01
|
||||
{
|
||||
get { return _centerToCorner1; }
|
||||
}
|
||||
public override sealed Point RefVec01 => _centerToCorner1;
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec02
|
||||
{
|
||||
get { return _centerToCorner2; }
|
||||
}
|
||||
public override sealed Point RefVec02 => _centerToCorner2;
|
||||
|
||||
public override RenderMode renderMode => _renderMode;
|
||||
|
||||
void IGeometry.OnRender()
|
||||
internal override sealed void OnRender(uint tick)
|
||||
{
|
||||
|
||||
this._CTC2Handler.Invoke(_centerToCorner2._position, Control.TimeLine.tickCounter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayX()
|
||||
public override sealed float SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayY()
|
||||
public override sealed float SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
internal override void CalcVec01(uint tick)
|
||||
{
|
||||
if (_id != default(ContainerNode<IGeometry>))
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_id = id as ContainerNode<IGeometry>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_center._position = _basePoint._position + MovCenter(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
_centerToCorner1._position = vec + UpdateCTC1(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal override void CalcVec03(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
_centerToCorner2._position = vec + UpdateCTC2(tick);
|
||||
if (_centerToCorner1._position.GetLength()
|
||||
== _centerToCorner2._position.GetLength())
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException("Cannot form a triangle, " +
|
||||
"two crossing lines are not equal!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual vec2d MovCenter(uint tick)=>default(vec2d);
|
||||
|
||||
public virtual vec2d UpdateCTC1(uint tick) => default(vec2d);
|
||||
|
||||
public virtual vec2d UpdateCTC2(uint tick) => default(vec2d);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,80 +2,74 @@
|
||||
using StgSharp.Math;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public class Triangle :IGeometry
|
||||
{
|
||||
internal ContainerNode<IGeometry> _id;
|
||||
internal Point _basePoint;
|
||||
internal Point _refPoint;
|
||||
internal Point _beginPoint;
|
||||
internal Point _line1;
|
||||
internal Point _line2;
|
||||
internal RenderMode _renderMode;
|
||||
|
||||
internal GetLocationHandler _refMovHandler;
|
||||
internal GetLocationHandler _line01MovHandler;
|
||||
internal GetLocationHandler _line02MovHandler;
|
||||
public override sealed Point BasePoint => _basePoint;
|
||||
|
||||
Point IGeometry.BasePoint
|
||||
public override sealed Point RefPoint=>_beginPoint;
|
||||
|
||||
public override sealed Point RefVec01 => _line1;
|
||||
|
||||
public override sealed Point RefVec02 => _line2;
|
||||
|
||||
public override RenderMode renderMode => _renderMode;
|
||||
|
||||
internal override void CalcVec01(uint tick)
|
||||
{
|
||||
get { return _basePoint; }
|
||||
_beginPoint._position = _basePoint._position+ MovBegin(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefPoint
|
||||
internal override void CalcVec02(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
get { return _refPoint; }
|
||||
_line1._position = vec + CalcSide1(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec01
|
||||
internal override void CalcVec03(vec2d vec, uint tick)
|
||||
{
|
||||
get { return _refPoint; }
|
||||
_line2._position = vec + CalcSide2(tick);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point IGeometry.RefVec02
|
||||
public virtual vec2d MovBegin(uint tick) => default(vec2d);
|
||||
|
||||
public virtual vec2d CalcSide1(uint tick)=> default(vec2d);
|
||||
|
||||
public virtual vec2d CalcSide2(uint tick) => default(vec2d);
|
||||
|
||||
internal override sealed void OnRender(uint tick)
|
||||
{
|
||||
get { return _line1; }
|
||||
CalcVec01(tick);
|
||||
switch (_renderMode)
|
||||
{
|
||||
case RenderMode.BasePoint:
|
||||
CalcVec02(BasePoint._position,tick);
|
||||
CalcVec03(BasePoint._position,tick);
|
||||
break;
|
||||
case RenderMode.RefPoint:
|
||||
CalcVec02(_beginPoint._position,tick);
|
||||
CalcVec03(_beginPoint._position,tick);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec01Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _refMovHandler; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec02Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _line01MovHandler; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec03Expression
|
||||
{
|
||||
get { return _line02MovHandler; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID
|
||||
{
|
||||
get { return _id; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void IGeometry.OnRender()
|
||||
public override float SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayX()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
float IGeometry.SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
|
||||
public override float SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
internal ContainerNode<T> ID { get; }
|
||||
|
||||
internal void setID<T>(ContainerNode<T> id) where T : INode<T>;
|
||||
internal void setID(ContainerNode<T> id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
public ContainerNode(T t)
|
||||
{
|
||||
_value = t;
|
||||
t.setID<T>(this);
|
||||
t.setID(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual ContainerNode<T> Previous
|
||||
|
||||
@@ -6,12 +6,12 @@ using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public class LinkedList<T>:IEnumerable where T: INode<T>
|
||||
public class LinkedList<T>:IEnumerable,INode<LinkedList<T>> where T: INode<T>
|
||||
{
|
||||
internal readonly ContainerNode<T> _heading;
|
||||
internal ContainerNode<T> _first;
|
||||
internal ContainerNode<T> _tail;
|
||||
|
||||
private ContainerNode<LinkedList<T>> _id;
|
||||
private ContainerNode<T> _cache;
|
||||
|
||||
public LinkedList()
|
||||
@@ -35,6 +35,7 @@ namespace StgSharp
|
||||
set { _tail = new ContainerNode<T>(value); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ContainerNode<LinkedList<T>> INode<LinkedList<T>>.ID => _id;
|
||||
|
||||
public void Add(T t)
|
||||
{
|
||||
@@ -69,5 +70,17 @@ namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
return new LinkedListEnumrator<T>(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<LinkedList<T>>.setID(ContainerNode<LinkedList<T>> id)
|
||||
{
|
||||
if (_id == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException("Cannot set ID twice");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+29
-11
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using Steamworks;
|
||||
using StgSharp;
|
||||
using StgSharp.Entities;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
@@ -7,25 +8,31 @@ using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp
|
||||
{
|
||||
public class Pool
|
||||
public class Pool:INode<Pool>
|
||||
{
|
||||
public LinkedList<Point> pointContainer;
|
||||
public LinkedList<IGeometry> geometryContainer;
|
||||
public LinkedList<Entity> _bulletContainer;
|
||||
public LinkedList<Entity> _awardContainer;
|
||||
public LinkedList<Entity> _enemyContainer;
|
||||
internal LinkedList<Point> pointContainer;
|
||||
internal LinkedList<IGeometry> geometryContainer;
|
||||
internal LinkedList<Entity> _bulletContainer;
|
||||
internal LinkedList<Entity> _awardContainer;
|
||||
internal LinkedList<Entity> _enemyContainer;
|
||||
|
||||
public Line leftBoader;
|
||||
public Line rightBoader;
|
||||
public Line topBoader;
|
||||
public Line bottomBoader;
|
||||
internal Line leftBoader;
|
||||
internal Line rightBoader;
|
||||
internal Line topBoader;
|
||||
internal Line bottomBoader;
|
||||
|
||||
internal Sensor<EntityPartical> Sensor;
|
||||
|
||||
private ContainerNode<Pool> _id;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public Pool()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
ContainerNode<Pool> INode<Pool>.ID => _id;
|
||||
|
||||
public void OnRender()
|
||||
{
|
||||
foreach (Enemy e in _enemyContainer)
|
||||
@@ -34,6 +41,17 @@ namespace StgSharp
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void INode<Pool>.setID(ContainerNode<Pool> id)
|
||||
{
|
||||
if (_id == default)
|
||||
{
|
||||
_id = id;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentException("Cannot set ID twicee!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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