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stgsharp/源代码/StgSharp/Math/Scalar/Sqrt.cs
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81 lines
2.3 KiB
C#

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace StgSharp.Math
{
public static partial class Scaler
{
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static float Sqrt(float x)
{
return MathF.Sqrt(x);
/**/
}
public static unsafe float SeedSqrt(float x)
{
/*
* 本方法采用分别对指数和小数处理的方法计算平方根
* 将指数除以2即可获得结果的指数
* (补充:指数最低位被加到小数位中以抵消一个多余的2 ^ 1的影响)
* 小数部分则统一乘以2 ^ 16后由y = Sqrt(x)在1.5 * 2 ^ 16处的切线近似
* 为简化操作,提高计算速度,切线左界被移动到远点
* 在进一步简化操作后,计算精度达到0.5%,速度约为.Net库函数的3倍
*/
if (x < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("Input is smaller than zero!");
}
if (x == 0)
{
return 0;
}
/*
* 提取指数位并减半
* 由于平方根仅对正数有效
* 故不考虑正负号
*/
if (x < 0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
if (x <= 1e-12)
{
return 0;
}
//提取指数位并减去指数位中的127
//由于平方根仅对正数有效
//故不考虑正负号
uint a = *(uint*)&x;
uint f = a;
f >>= 23;
f /= 2;
f += 64;
//提取小数位
//由于平方根仅对正数有效
//故不考虑正负号
a -= 0b_0011_1111_0000_0000_0000_0000_0000_0000;
uint e = a << 8;
e >>= 8;
//线性近似
e *= 0b_1101_0001;
e >>= 24;
e += 0b_0000_0000_0001_0000_1010_1000_1110_0010;
//还原指数
f <<= 23;
e += f;
float result = *(float*)&e;
result = (result + x / result) / 2;
return (result + x / result) / 2;
}
}
}