using StgSharp;
using StgSharp.Math;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace StgSharp.Geometries
{
///
/// 计算位移失量,需要手动输入游戏刻以提供时间数据
///
///
/// 表示位移量的三维矢量
public delegate vec3d GetLocationHandler(Counter tickCounter);
}