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using StgSharp;
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using StgSharp.Math;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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namespace StgSharp
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{
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public class Triangle
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public class Triangle :IGeometry
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{
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internal ContainerNode<INode> _id;
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internal ContainerNode<IGeometry> _id;
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internal Point _basePoint;
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internal Point _refPoint;
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internal Point _line1;
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internal Point _line2;
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||||
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||||
internal Point _referencePoint;
|
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internal GetLocationHandler _refMovHandler;
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internal GetLocationHandler _line01MovHandler;
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internal GetLocationHandler _line02MovHandler;
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internal GetLocationHandler _setArrayXHandler;
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internal GetLocationHandler _setArrayYHandler;
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public Point ReferencePoint
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Point IGeometry.BasePoint
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{
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get { return _referencePoint; }
|
||||
get { return _basePoint; }
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}
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public float VecX
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Point IGeometry.RefPoint
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{
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get { return _referencePoint.X; }
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get { return _refPoint; }
|
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}
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public float VecY
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Point IGeometry.RefVec01
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||||
{
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get { return _referencePoint.Y; }
|
||||
get { return _refPoint; }
|
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}
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Point IGeometry.RefVec02
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{
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get { return _line1; }
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}
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GetLocationHandler IGeometry.Vec01Expression
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{
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||||
get { return _refMovHandler; }
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}
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||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec02Expression
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{
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get { return _line01MovHandler; }
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||||
}
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||||
GetLocationHandler IGeometry.Vec03Expression
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{
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get { return _line02MovHandler; }
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}
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ContainerNode<IGeometry> INode<IGeometry>.ID
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{
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get { return _id; }
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}
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public float SetArrayX(Counter<uint> tickCounter)
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void IGeometry.OnRender()
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{
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return _setArrayXHandler.Invoke(tickCounter);
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throw new NotImplementedException();
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}
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public float SetArrayY(Counter<uint> tickCounter)
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||||
float IGeometry.SetArrayX()
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||||
{
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||||
return _setArrayYHandler.Invoke(tickCounter);
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
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|
||||
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||||
float IGeometry.SetArrayY()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
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||||
void INode<IGeometry>.setID<T>(ContainerNode<T> id)
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||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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