rename ungenericed graphic vec usage to genericed
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@@ -19,23 +19,13 @@ namespace Nitload.Geometries
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public struct Point
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{
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[FieldOffset(0)] private Vec3 coord;
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[FieldOffset(0)] internal Vector4 coordVec;
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internal Point(
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Vec4 vector
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)
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{
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coordVec = vector.vec;
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coordVec.W = 1;
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}
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[FieldOffset(0)] private Vec3<float> coord;
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public Point(
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Vec3 coord
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Vec3<float> vector
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)
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{
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Coord = coord;
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coordVec.W = 1;
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coord = vector;
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}
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public Point(
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@@ -44,12 +34,12 @@ namespace Nitload.Geometries
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float z
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)
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{
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coordVec = new Vector4(x, y, z, 1);
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coord = new Vec3<float>(x, y, z);
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}
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public Vec3 Coord
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public Vec3<float> Coord
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{
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get => coord;
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readonly get => coord;
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set => coord = value;
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}
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Reference in New Issue
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