daily update on 20230302 by nitload youmu
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp.Math
|
||||
{
|
||||
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
|
||||
public struct Array4x2:IEquatable<Array4x2>
|
||||
{
|
||||
[FieldOffset(0)]
|
||||
public Vec2D row1;
|
||||
[FieldOffset(8)]
|
||||
public Vec2D row2;
|
||||
[FieldOffset(16)]
|
||||
public Vec2D row3;
|
||||
[FieldOffset(24)]
|
||||
public Vec2D row4;
|
||||
|
||||
public Array4x2(Vec2D r1, Vec2D r2, Vec2D r3, Vec2D r4)
|
||||
{
|
||||
row1 = r1;
|
||||
row2 = r2;
|
||||
row3 = r3;
|
||||
row4 = r4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool Equals(object obj)
|
||||
{
|
||||
if (obj == null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else if (obj.GetType() == typeof(Array4x2))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return this.Equals((Array4x2)obj);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override int GetHashCode()
|
||||
{
|
||||
return HashCode.Combine(row1, row2, row3, row4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string ToString()
|
||||
{
|
||||
return $"{row1}\n{row2}\n{row3}\n{row4}";
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool IEquatable<Array4x2>.Equals(Array4x2 other)
|
||||
{
|
||||
if (this.GetHashCode() != other.GetHashCode())
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return this.row1 == other.row1
|
||||
&& this.row2 == other.row2
|
||||
&& this.row3 == other.row3
|
||||
&& this.row4 == other.row4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Array4x4 operator *(Array4x2 array1, Array2x4 array2)
|
||||
{
|
||||
return default(Array4x4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user