daily update on 20241129 by nitload youmu, frameworkDialogue added
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace StgSharp.Data
|
||||
{
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// A class contains a sets of methods to serialize several types
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static partial class Serializer
|
||||
{
|
||||
|
||||
/**/
|
||||
public static byte[] Serialize(Dictionary<byte, BitArray> table)
|
||||
{
|
||||
using (var stream = new MemoryStream())
|
||||
{
|
||||
foreach (var pair in table)
|
||||
{
|
||||
stream.WriteByte(pair.Key);
|
||||
|
||||
byte[] keyCode = Serialize( pair.Value);
|
||||
stream.WriteByte((byte)keyCode.Length);
|
||||
|
||||
stream.Write(keyCode, 0, keyCode.Length);
|
||||
}
|
||||
return stream.ToArray();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/**/
|
||||
|
||||
public static void Deserialize(byte[] data, out Dictionary<byte, BitArray> dict)
|
||||
{
|
||||
dict = new Dictionary<byte, BitArray>();
|
||||
int stat = 0; byte key = 0;
|
||||
byte[] raw = new byte[0];
|
||||
foreach (var b in data)
|
||||
{
|
||||
switch (stat)
|
||||
{
|
||||
case 0: //getting key
|
||||
if (raw.Length != 0)
|
||||
{
|
||||
BitArray bits;
|
||||
Deserialize(raw, out bits);
|
||||
dict.Add(key, bits);
|
||||
}
|
||||
key = b;
|
||||
stat -= 1;
|
||||
break;
|
||||
case -1: //getting length
|
||||
raw = new byte[b];
|
||||
stat = b;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
raw[raw.Length - stat] = b;
|
||||
stat--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user