daily update on 20241129 by nitload youmu, frameworkDialogue added

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Nitload
2024-11-29 05:47:53 +08:00
parent 6e2f93b053
commit 7c8d462ca5
2190 changed files with 49578 additions and 72052 deletions
@@ -0,0 +1,4 @@
// <autogenerated />
using System;
using System.Reflection;
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETCoreApp,Version=v6.0", FrameworkDisplayName = ".NET 6.0")]
@@ -0,0 +1,23 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Reflection;
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("StgSharpDebug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Debug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.0.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.0.0+6e2f93b053825680d03e27c9acae8ded6bd00dc4")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("StgSharpDebug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("StgSharpDebug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.0.0.0")]
// 由 MSBuild WriteCodeFragment 类生成。
@@ -0,0 +1 @@
0b1e4ca399dc8adbb92674481d3ad880176c8bedbf5fb9904194a950316f1658
@@ -0,0 +1,15 @@
is_global = true
build_property.CsWin32InputMetadataPaths = C:\Users\Youmu\.nuget\packages\microsoft.windows.sdk.win32metadata\55.0.45-preview\Windows.Win32.winmd|C:\Users\Youmu\.nuget\packages\microsoft.windows.wdk.win32metadata\0.9.9-experimental\Windows.Wdk.winmd
build_property.CsWin32InputDocPaths = C:\Users\Youmu\.nuget\packages\microsoft.windows.sdk.win32docs\0.1.42-alpha\apidocs.msgpack
build_property.TargetFramework = net6.0
build_property.TargetPlatformMinVersion =
build_property.UsingMicrosoftNETSdkWeb =
build_property.ProjectTypeGuids =
build_property.InvariantGlobalization =
build_property.PlatformNeutralAssembly =
build_property.EnforceExtendedAnalyzerRules =
build_property._SupportedPlatformList = Linux,macOS,Windows
build_property.RootNamespace = StgSharpDebug
build_property.ProjectDir = D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\
build_property.EnableComHosting =
build_property.EnableGeneratedComInterfaceComImportInterop =
@@ -0,0 +1,8 @@
// <auto-generated/>
global using global::System;
global using global::System.Collections.Generic;
global using global::System.IO;
global using global::System.Linq;
global using global::System.Net.Http;
global using global::System.Threading;
global using global::System.Threading.Tasks;
@@ -0,0 +1 @@
5c67bd5ad917f8be92631748544ce5511856f0337dc384d519abeee7d8a14407
@@ -0,0 +1,37 @@
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.exe
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\awesomeface.png
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\fbo.frag
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\fbo.vert
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\Image1.png
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\main.frag
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\main.vert
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\particle.frag
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\particle.vert
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.deps.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.runtimeconfig.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.xml
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfoInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfo.cs
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CoreCompileInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.sourcelink.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.xml
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\内核源代码\StgSharpDebug\obj\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.genruntimeconfig.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.exe
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\awesomeface.png
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\fbo.frag
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\fbo.vert
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\Image1.png
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\main.frag
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\main.vert
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\particle.frag
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\Shader\particle.vert
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.deps.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.runtimeconfig.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\游戏源代码\Output\x64\Debug\net6.0\StgSharpDebug.xml
@@ -0,0 +1 @@
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@@ -0,0 +1 @@
{"documents":{"D:\\NitloadIndustry\\研究项目\\1-Flagship\\TH2020\\ProjectFile\\*":"https://raw.githubusercontent.com/Nitload-NSI/CCD_Github/6e2f93b053825680d03e27c9acae8ded6bd00dc4/*"}}
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