daily update on 20230628 by nitload youmu, new debug and graphic lib added

This commit is contained in:
Nitload
2023-06-29 02:10:56 +08:00
parent f99a0674b0
commit 04b166771c
277 changed files with 19879 additions and 12406 deletions
@@ -1,4 +0,0 @@
// <autogenerated />
using System;
using System.Reflection;
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETCoreApp,Version=v6.0", FrameworkDisplayName = ".NET 6.0")]
@@ -1,23 +0,0 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Reflection;
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("StgSharpDebug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Debug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.0.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.0.0")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("StgSharpDebug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("StgSharpDebug")]
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.0.0.0")]
// 由 MSBuild WriteCodeFragment 类生成。
@@ -1 +0,0 @@
4de0c9258b96801d9e42b6813fa6519daca0e6bc
@@ -1,11 +0,0 @@
is_global = true
build_property.TargetFramework = net6.0
build_property.TargetPlatformMinVersion =
build_property.UsingMicrosoftNETSdkWeb =
build_property.ProjectTypeGuids =
build_property.InvariantGlobalization =
build_property.PlatformNeutralAssembly =
build_property.EnforceExtendedAnalyzerRules =
build_property._SupportedPlatformList = Linux,macOS,Windows
build_property.RootNamespace = StgSharpDebug
build_property.ProjectDir = D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\
@@ -1,8 +0,0 @@
// <auto-generated/>
global using global::System;
global using global::System.Collections.Generic;
global using global::System.IO;
global using global::System.Linq;
global using global::System.Net.Http;
global using global::System.Threading;
global using global::System.Threading.Tasks;
@@ -1 +0,0 @@
88f0e007daf41ad68341e491760b7799a6c6cbcc
@@ -1,76 +0,0 @@
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.exe
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.deps.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.runtimeconfig.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\GLFWDotNet.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x64\native\glfw3.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x86\native\glfw3.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.AssemblyReference.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfoInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfo.cs
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CoreCompileInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CopyComplete
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\refint\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.genruntimeconfig.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharp\StgSharp\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\ref\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.AssemblyReference.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfoInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfo.cs
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CoreCompileInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\refint\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.exe
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.deps.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.runtimeconfig.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\GLFWDotNet.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x64\native\glfw3.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x86\native\glfw3.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.xml
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CopyComplete
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.genruntimeconfig.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\ref\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\linux-x64\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\linux-x86\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\osx-x64\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\osx-x86\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x64\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\.Net\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x86\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.AssemblyReference.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfoInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.AssemblyInfo.cs
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CoreCompileInputs.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\refint\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.exe
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.deps.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.runtimeconfig.json
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharpDebug.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\linux-x64\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\linux-x86\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\osx-x64\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\osx-x86\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x64\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\runtimes\win-x86\lib\netstandard2.1\Steamworks.NET.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.dll
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.pdb
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\bin\Debug\net6.0\StgSharp.xml
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.csproj.CopyComplete
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\StgSharpDebug.genruntimeconfig.cache
D:\NitloadIndustry\研究项目\1-Flagship\TH2020\ProjectFile\源代码\StgSharpDebug\obj\Debug\net6.0\ref\StgSharpDebug.dll
@@ -1 +0,0 @@
a9b27855a09b37d2383b24daf1d8cece33fa658d
@@ -1 +0,0 @@
obj\Debug\net6.0\\_IsIncrementalBuild
Binary file not shown.
@@ -1,8 +0,0 @@
// <auto-generated/>
global using global::System;
global using global::System.Collections.Generic;
global using global::System.IO;
global using global::System.Linq;
global using global::System.Net.Http;
global using global::System.Threading;
global using global::System.Threading.Tasks;