Build Charac server and client with OIDC, SSH sessions, and packages
Verify / verify (ubuntu-latest, linux-bionic-arm64) (push) Canceled after 0s
Verify / verify (ubuntu-latest, linux-x64) (push) Canceled after 0s
Verify / verify (windows-latest, win-x64) (push) Canceled after 0s
Verify / postgres (push) Canceled after 0s

This commit is contained in:
Nitload
2026-10-05 14:02:50 +08:00
parent 4bc3552167
commit 0ea679932e
185 changed files with 10653 additions and 772 deletions
+24 -56
View File
@@ -1,73 +1,41 @@
# Workspace Access Host
# Workspace Access
面向 Windows 和 Linux 的持久终端工作区服务,使用 C# / .NET 10 开发,使用 NUKE 统一构建、测试、文档校验和发布。
面向 Windows 和 Linux 目标的远程 SSH 工作区管理服务,使用 .NET 10 开发;CLI 客户端另支持 Android ARM64 的 Termux 终端发布。服务端与 CLI 客户端分别位于 `src/server/` 和 `src/client/`。
产品设计:通过 authentik OIDC 认证后,经 WebSocket 连接宿主上的用户终端。每台宿主拥有一个有效远程控制连接,终端进程在连接断开期间持续运行。
## 目标架构
## 当前交付
客户端通过 authentik OIDC 登录,经 HTTPS/WebSocket 连接 Server。Server 校验身份与目标系统账户映射,使用后端 SSH 凭据连接内网 Windows 或 Linux 的 `sshd`。Session Manager 持有每个工作区的 SSH 连接,客户端断线只解除附着;Server 持续消费输出,同一身份重连时重新附着。Windows OpenSSH 负责 ConPTY 和用户 Shell,Linux OpenSSH 负责 POSIX PTY。
当前处于框架阶段。已提供服务与用户代理入口、平台契约、单连接控制核心及测试、部署模板和文档库。OIDC、WebSocket、代理 IPC、ConPTY / POSIX PTY 和画面恢复处于待实现阶段。服务启动后,存活检查返回 200,就绪检查返回 503 并列出集成项。
SSH CA 是后端凭据的可选方案;正式用户登录使用 OIDC。首期工作区在 Server 与后端 SSH 连接存活期间持续运行;Server 重启或后端 SSH 断线后的恢复另行验收。
## 快速开始
## 当前状态
安装 [global.json](global.json) 指定的 .NET SDK,在仓库根目录执行:
当前已实现 Server 服务入口、EF Core/PostgreSQL 授权、OIDC 令牌校验、密码 SSH Broker、Session Manager 与 WebSocket;Client 提供 `login` 登录验证及 `connect` 的资源选择、交互创建/重新附着。demo 的真实 authentik PKCE 登录已通过,正式 Client 登录和 Server 验签已实测通过,资源选择 → SSH 整链路仍待验收,托管后端 SSH 凭据、自动重连和画面恢复待完善。`/health/live` 返回 200,`/health/ready` 返回 503,检查真实数据库状态并列出待集成项,数据库配置与迁移见[数据库文档](docs/database.md)。
## 构建与运行
安装 .NET 10 或更高稳定版 SDK,在仓库根目录运行:
```powershell
# Windows PowerShell
./build.ps1 --target Verify
./build.ps1 --target RunHost
```
```bash
# Linux
bash ./build.sh --target Verify
bash ./build.sh --target RunHost
```
宿主默认监听 `http://127.0.0.1:5080`,健康检查为 `/health/live` 与 `/health/ready`。用户代理入口为 `RunAgent`。使用 Ctrl+C 结束前台开发进程。
发布目标平台的独立运行产物:
```powershell
./build.ps1 --target RunServer
dotnet run --project src/client -- status --server http://127.0.0.1:5080
dotnet run --project src/client -- login --server http://127.0.0.1:5080
dotnet run --project src/client -- connect --server http://127.0.0.1:5080
./build.ps1 --target Publish --runtime win-x64
./build.ps1 --target Publish --runtime linux-x64
```
产物位于 `artifacts/publish/<runtime>/`,包含 `WorkspaceAccessHost` 程序、运行时依赖、配置和 `deploy/` 部署模板。同一程序通过参数选择角色:
```text
WorkspaceAccessHost host
WorkspaceAccessHost agent
```
Windows 使用 `WorkspaceAccessHost.exe`。两个角色在各自的进程和系统用户上下文中运行。
## 阅读入口
- [文档库](docs/README.md)
- [总功能与平台差异表](docs/overview.md)
- [架构与项目职责](docs/architecture.md)
- [开发与 NUKE 构建](docs/development.md)
- [交付状态与后续实现](docs/implementation-status.md)
- [贡献指南](CONTRIBUTING.md)
- [仓库开发约定](AGENTS.md)
Android 客户端可用 `./build.ps1 --target Publish --runtime linux-bionic-arm64` 发布,详见[Android CLI](docs/platforms/android-client.md)。Linux 使用 `bash ./build.sh`。Server 使用 INI 配置域名和监听地址;开发时读取仓库根目录的 `workspace-access.config`,发布时用 `--config <路径>` 指向独立配置文件。构建中间文件与二进制统一位于根目录 `temp/<项目名>/`。Windows/Linux 发布产物分别位于 `artifacts/publish/<runtime>/server/` 与 `client/`;Android/Termux 仅发布 `client/`。
## 目录
```text
src/ 单一产品项目
WorkspaceAccessHost.csproj 产品项目文件
Program.cs 角色选择入口
Core/ 共享模型与契约
Authentication/ 外部身份与认证
Connections/ 连接归属与控制权
Terminals/ PTY 契约与终端逻辑
Platforms/Windows/ Windows 适配
Platforms/Linux/ Linux 适配
Hosting/ 服务宿主角色
Agent/ 用户代理角色
tests/WorkspaceAccessHost.Tests/ 测试项目
build/ NUKE 构建项目
docs/ 产品、架构、平台差异及开发文档
deploy/ Windows Service 与 systemd 部署模板
src/server/ Server 项目与连接仲裁
src/client/ CLI 客户端项目
tests/WorkspaceAccessServer.Tests/ 核心测试
build/ NUKE 构建
docs/ 设计、状态与验收文档
deploy/ Windows Service 与 systemd 模板
```
阅读[文档库](docs/README.md)、[单域名通信入口](docs/client-server-transport.md)、[架构](docs/architecture.md)、[交付状态](docs/implementation-status.md)和[贡献指南](CONTRIBUTING.md)。