Build Charac server and client with OIDC, SSH sessions, and packages
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@@ -2,19 +2,19 @@
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## 入口
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阅读 `docs/overview.md`、`docs/architecture.md` 和涉及的 `docs/platforms/` 文档。当前实现状态以 `docs/implementation-status.md` 为准。
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阅读 `docs/overview.md`、`docs/architecture.md` 和涉及的 `docs/platforms/` 文档。实现状态以 `docs/implementation-status.md` 为准。
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## 实现
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- 使用 .NET 10、nullable 和集中包版本管理。
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- 通过 `build.ps1` 或 `build.sh` 调用 NUKE;交付前执行 `Verify`。
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- 产品项目为 `src/WorkspaceAccessHost.csproj`,代码直接在 `src/` 下通过目录和命名空间区分职责。
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- 领域逻辑保持操作系统与传输框架无关;平台调用分别放入 `Platforms/Windows`、`Platforms/Linux`。
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- 同一程序通过 `host`、`agent` 参数选择进程角色,按目标平台发布一套产品产物。
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- 连接接管、断线及输入派发遵守 host 独占和工作区归属规则。
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- 认证、授权、用户映射完成后才可调用连接控制核心。
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- 增加真实 PTY、IPC、OIDC 实现时,同步维护 readiness 和状态文档。
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- 使用 .NET 10、nullable、集中包版本管理和依赖锁文件。SDK 接受 .NET 10 或更高稳定版本。
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- 程序入口使用显式 `Program.Main`,不使用顶级语句。
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- 产品模块优先使用具体类型,通过目录和命名空间划分;只有确实需要多种实现或明确替换边界时才引入接口。
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- 服务端项目为 `src/server/WorkspaceAccessServer.csproj`,CLI 客户端项目为 `src/client/WorkspaceAccessClient.csproj`。
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- Server 以系统服务运行,管理 authentik 身份、SSH CA、内网 SSH 连接及工作区;不自行启动用户 Shell 或实现平台 PTY。
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- 每个工作区独立仲裁控制权。认证、授权和系统账户映射完成后才能获取控制权;接管与输入派发保持确定顺序。
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- 客户端断线不能直接关闭后端 SSH 工作区。Server 停止或内网 SSH 断线后的行为必须显式定义并测试。
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- 通过 `build.ps1` 或 `build.sh` 调用 NUKE,交付前执行 `Verify`。接入真实依赖时同步维护 readiness。
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## 文档
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文档库是面向所有仓库访问者的当前设计说明。使用中文正文和准确的 API 名称;描述目标行为、运行前提、实现状态和验收条件。保持总功能表中的每项平台差异与一份独立说明文档对应。新增页面加入导航,并通过 `CheckDocs`。
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文档库面向所有仓库访问者,使用中文正文和准确的 API 名称。描述目标行为、前提、实现状态与验收条件。总功能表的每项平台差异都链接一份独立说明文档;新增页面加入导航并通过 `CheckDocs`。
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